【发布时间】:2010-07-09 21:01:39
【问题描述】:
我是否可以假设,如果手机运行 Android 2.0,它也支持 OpenGL ES 2.0,因此图形硬件完全支持可编程着色器?
IOW,Android 2.0 作为平台是否要求 OpenGL ES 2.0 支持?还是可选的?
【问题讨论】:
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在运行时尝试 glGetString(GL_VERSION) 和 glGetString(GL_VENDOR) 以获取更多信息opengl.org/wiki/GlGetString