【发布时间】:2011-08-06 01:45:51
【问题描述】:
如果我选择在 OpenGL 中进行绘图,而不是在 android.graphics 中使用 android 的原生 2D 图形 API,我需要了解我将失去多少潜在安装。*
android 文档似乎暗示所有手机基本上都支持 OpenGL ES API:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html
OpenGL ES 2.0 is supported by most Android devices
现在,这是否意味着即使是廉价的商品设备也将支持 OpenGL ES 2.0?便宜的手机可能会有软件渲染,还是总是硬件渲染?
我认为文档中“大多数 android 设备”的措辞意味着可能确实有一些手机正在运行 android-8,但只是没有 OpenGL ES 2.0 的硬件。但是这到底是多少部手机呢?
【问题讨论】:
标签: android opengl-es opengl-es-2.0