【发布时间】:2015-03-18 02:05:00
【问题描述】:
今天,我在 unity3d 中旋转相机时遇到了很大的问题。
这段代码应该围绕 Y 轴旋转相机吧?
var rotSpeed = 5;
if(Input.GetKey("q")){
this.transform.Rotate(0, -rotSpeed * Time.deltaTime, 0);
}
if(Input.GetKey("e")){
this.transform.Rotate(0, rotSpeed * Time.deltaTime, 0);
}
但我也在影响另一个 AXIS!当我按Q或E时,X和Z轴也在变化,但是为什么?
谢谢你的回答。
【问题讨论】:
标签: unity3d camera rotation unityscript