【发布时间】:2016-05-17 01:02:26
【问题描述】:
我正在为我的项目使用从 Kinect 用 c++ 语言录制的视频。我正在尝试获取一个点的真实世界坐标(真实深度)。但我不知道,Kinect SDK 中是否有用于此目的的功能。所以我把这个公式颠倒过来:
BYTE b = 255 - static_cast (256 realDepth / 0x0FFF)
得到这个:
realDepth = (255-b) * 0x0FFF / 256
我不知道我所做的是否正确。你有什么建议?
【问题讨论】:
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您使用的是哪个 SDK?微软 SDK?如果是,是哪个版本? 1.x (Kinect for Xbox360) 还是 2.x (Kinect for Xbox One)?
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我正在使用 Kinect for Windows SDK v1.7
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你能添加一个用于录制深度视频的代码的sn-p吗?
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我使用了来自该链接上数据集的深度视频:sucro.org/homepage/wanghaibo/SDUFall.html
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我无法访问该页面。尝试在您的问题中添加指向示例视频的链接(例如,您可以将其上传到 Dropbox 并添加指向该文件的公共链接...或尝试其他文件托管服务)