【发布时间】:2023-02-03 07:15:20
【问题描述】:
当我将我的模型从 Blender 导入到 Unity 时,模型看起来变色了。例如,角色模型的躯干在 Blender 和 Unity 中是红色的,但它看起来是橙色的。
我尝试将带有和不带纹理的模型导入到 FBX 文件中,分别导入纹理文件。但是似乎没有任何效果。
【问题讨论】:
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这个问题可能是由于各种原因造成的。包括进光量、天空的曝光度,以及两个软件图形引擎的区别
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检查差异是否出现在纹理或场景中。您可以在编辑视图中切换灯光预览以进行检查。