【问题标题】:Having problem with Blender export into UnityBlender 导出到 Unity 时出现问题
【发布时间】:2022-01-27 12:20:48
【问题描述】:

最近我试图制作飞毯的动画,但遇到了一个问题。使用 FBX 导出后,我可以在 Unity 场景中找到我的对象,但不幸的是没有动画。
我试图这样做的方式是:我在 Blender 的编辑模式下制作动画,并且成功完成了地毯移动,但问题是我无法导出动画,我只能导出我的对象(基本上,我可以看到我在统一项目资产中的动画,但在那里不起作用)。有什么想法吗?

附:该动画来自较旧的动画,出于某种原因,它是唯一可以下载的动画。我不需要这个所以我删除了它,但我的主要动画仍然没有下载。

来自 Unity:

Blender 导出:

搅拌机出口:

我在 Blender 和关键帧中的地毯的完整图像:

【问题讨论】:

    标签: unity3d animation blender


    【解决方案1】:

    但您可以检查并尝试一次:

    • 在搅拌机的导出菜单上,检查烘焙动画是否有勾号。

    • 导入统一后。在项目浏览器中展开您的网格,您可能会在其中找到一个动画剪辑。如果您确实看到它,那么您以正确的方式导出它。不要点击动画剪辑,然后根据你的操作系统按 [Ctrl+D / CMD+D] '正在使用并复制它。现在在动画选项卡上打开复制的剪辑。您将找到带有关键帧的动画,然后按 [Ctrl+A] 复制[Ctrl+C]那些关键帧。

    • 现在将您的网格放入层次结构中

    • 向它添加一个动画组件,或者在层次结构中选择它向下查看动画选项卡。你会发现“为这个游戏对象创建一个动画”点击确定命名一个动画并粘贴你复制的那些关键帧。

    • 通过这样做,这应该可以工作。你的地毯现在应该有你制作的动画了。

    从搅拌机导出任何带有动画的模型时。 Unity 不会默认为我们放置动画。因此,我们需要以这种方式手动执行此操作。通过创建一个动画控制器,并添加导入模型带来的剪辑。

    【讨论】:

    • 好的,所以我发现我的夹子不是从我的地毯上取下来的,我也不需要它们。现在我可以看到,我的地毯有任何夹子。我在我的问题上上传了一些图片。谢谢你帮助我
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