【问题标题】:Blender model turning black when scaled down in Unity在 Unity 中按比例缩小时,Blender 模型变黑
【发布时间】:2021-03-21 04:14:36
【问题描述】:

我在 Blender 中制作了一个模型,我想将其导入 Unity。

当导入 Blender 时,全尺寸,颜色正确显示:

但是,我需要按比例缩小(原始模型非常大)。当我这样做时,所有的颜色都会变黑。突然间,曾经过了一个看似随意的门槛:

我尝试在 Blender 中展开 UV,以及修复法线(内部和外部)。但这并不能解决这个问题。

这可能是什么原因?

【问题讨论】:

    标签: unity3d blender


    【解决方案1】:

    请尝试在模型的Import Settings上为Scale Factor使用0.1(默认)。

    如果不起作用,将着色器更改为标准/颜色如何? 也许问题出在着色器由于浮点精度而无法处理微小的比例。

    【讨论】:

    • 以这种方式重新缩放似乎可行!非常感谢!
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