【发布时间】:2012-06-21 02:16:28
【问题描述】:
我想在 XNA 中制作 2D 射击游戏。地形应由应用作碰撞图的位图图像组成。我试图做一些角色移动,但我在侧面碰撞和爬上斜坡时失败了。你对此有什么想法吗?
【问题讨论】:
-
您是在通过编写新的游戏引擎重新发明轮子,还是研究过 Farseer Physics 之类的东西? Farseer 具有内置的纹理到地形处理器,根据我的经验,它运行良好。
标签: xna 2d collision game-physics