【问题标题】:Moving characters with Xtiled in XNA在 XNA 中使用 Xtiled 移动角色
【发布时间】:2013-10-21 18:12:01
【问题描述】:

我目前正在用 XNA C# 启动一些项目,因为我已经用 C 编程了几年,我想把一些事情变得严肃起来。

因此,我开始了这个简单的 2D RPG 游戏项目,使用 Tiled Map Editor 创建我的地图,并使用 Xtiled 框架导入它们并在我的屏幕游戏中绘制它们。

但是我缺少一些重要的提示。我可以在屏幕上绘制一个角色,但我无法将它与我的地图同步!

我只知道如何绘制它,就像您使用 XNA 在屏幕游戏中绘制任何东西一样。 如果有人可以向我解释如何开始使用它,我会非常高兴,看看我的角色每次移动时在哪个图块上。

答案可能不是很复杂,其实我只是想当我看到答案时,我会告诉自己“我知道这个”。

【问题讨论】:

    标签: c# xna


    【解决方案1】:

    我的角色每次移动时是什么图块。

    我无法将它与我的地图同步

    如果您使用了入门工具包,您应该会看到一个 collision.cs 文件。这是决定你的玩家在哪里以及它当前正在与什么发生碰撞的逻辑。

    有许多教程网站可以进一步帮助您。查看此网站:http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/getting_started

    【讨论】:

    • 感谢您的链接。不,我没有使用任何入门工具包,只有 XNA 项目和组合 TiledMap Editor / Xtiled 将我的地图放入平铺地图中,然后将其绘制在屏幕上。
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