【发布时间】:2016-07-26 03:09:48
【问题描述】:
我的目标是创建一个类似于http://css.dzone.com/articles/threejs-render-real-world 的场景,但使用矢量 X、Y、Z 点而不是光栅图像。
在this question 中,我在使用来自 GIS 的真实世界坐标创建 three.js 场景方面获得了一些帮助。这表明可以使用以米为单位的坐标。
该问题的答案说要在 3 点之间创建一张脸:
var face = new THREE.Face3(2, 1, 0);
geometry.faces.push(face);
如何在数百个点之间创建人脸?是由我来决定哪一组 3 个坐标构成一张脸,还是有一个内置方法可以从 geometry 对象中计算出来?
http://jsfiddle.net/slead/rJj3f/1/ 有一个基本样本,显示了更大的输入点样本。
谢谢
【问题讨论】:
标签: three.js