【发布时间】:2017-12-15 15:43:43
【问题描述】:
我需要使用 Unity 来创建一个带有地图的 Android 应用程序,就像 Pokemon Go 游戏一样。玩家将被定位,并且将面临一些地理定位挑战才能成功。除了我是 Unity 的初学者,我想知道我应该使用哪种资产来构建这个应用程序。
我查看了Go Map:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/68889,这对于我想做的事情来说似乎非常棒(我不介意价格)。
还有 WRLD Unity SDK:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/86284,于 7 月 5 日发布。它是免费的,但所有领域都还没有实施,就像我住的地方一样。在他们的网站上,他们通知用户它将在一个月内实施。我应该等吗?
我尝试使用 mapbox SDK :https://www.mapbox.com/unity-sdk/,但在他们的文档中找不到我想要的信息,并且他们的网站上没有很多教程(一些它们是不完整的,就像这个对我很有帮助的:https://www.mapbox.com/help/unity-mesh-pt-1/)。
最后,我有点迷失了,我不知道从哪里开始,如何开始。有人能给我一些关于使用哪种资产的建议吗?
【问题讨论】:
-
我们在教程页面上发布了一些更新。以下是有关网格生成集的更多链接。 mapbox.com/help/unity-mesh-pt-2mapbox.com/help/unity-mesh-pt-3