【发布时间】:2016-07-08 14:26:17
【问题描述】:
当你点击一个对象时,我想在一个对象上放置一个圆圈。
我更新了this example 以使用webGL 渲染器(我基本上将THREE.SpriteCanvasMaterial 更改为THREE.SpriteMaterial),但现在不仅圆变成了正方形,而且对象的表面也会出现故障。这是一个 JSFiddle,它演示了我的问题(单击要测试的对象)。
我在 stackoverflow 上发现了一些类似的问题,但我似乎无法在我的示例中使用它。有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: three.js