【发布时间】:2013-03-28 06:22:03
【问题描述】:
我想获取由three.js自动创建的canvas元素的id。
另外,我会同样高兴(也许更高兴)能够在构造期间传递预先存在的画布元素 ID。
经过研究,我尝试了这个:
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { canvas: my_canvas } );
没有成功(它来自一个相当古老的构建,但希望它能工作)。也许自 2 年前以来某些参数语法发生了变化?
(my_canvas 是画布的id,也尝试过传递上下文,没有运气)
我终于尝试了:
document.getElementsByTagName('canvas');
它什么也没返回...这是一个令人困惑的问题,也是导致我在这里发帖的众所周知的稻草。
任何见解表示赞赏,谢谢! (我现在有投票权)
【问题讨论】:
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使用
renderer.domElement获取渲染器创建的画布对应的DOM元素。 -
另外,您可以将画布传递给 WebGLRenderer,请参见此处:mrdoob.github.com/three.js/docs/57/#Reference/Renderers/… => 根据文档(和源代码),这似乎是您所做的,它应该可以工作跨度>
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请采纳答案。
标签: dom canvas three.js element