【发布时间】:2022-01-10 17:56:14
【问题描述】:
使用 ARKit,我有一个我需要的用例,从触摸事件中检索被触摸的节点,并使用它的一些锚信息更新它。
使用ARKit,我可以检索触摸到的锚点,但是,如何获取相关节点?
或
使用SceneKit,我可以检索被触摸的节点,但是,如何获得相关的锚点?
我发现的唯一方法是自己维护一个关系表,使用各种委托的调用。有没有更聪明的方法?
【问题讨论】:
使用 ARKit,我有一个我需要的用例,从触摸事件中检索被触摸的节点,并使用它的一些锚信息更新它。
使用ARKit,我可以检索触摸到的锚点,但是,如何获取相关节点?
或
使用SceneKit,我可以检索被触摸的节点,但是,如何获得相关的锚点?
我发现的唯一方法是自己维护一个关系表,使用各种委托的调用。有没有更聪明的方法?
【问题讨论】:
ARSCNView 类公开了-anchorForNode: 和-nodeForAnchor:。
【讨论】: