【发布时间】:2012-11-27 21:08:43
【问题描述】:
我有两个带有 Contact Listener 的动态主体,我们分别调用主体 A 和 B。
当身体 (A.tag == Car) 与身体 (B.tag == Cat) 碰撞时,我不希望汽车被推回,我希望猫被推但不推回车上(导致车也停了!)
我觉得我遗漏了一些简单的东西,但有人可以解释一下我如何操纵 b2Contact 以使一个对象不改变速度而另一个改变吗?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone box2d