【发布时间】:2013-09-17 15:09:17
【问题描述】:
当 chrome 更新到他的最新版本时,我的 WebGL 应用程序不再工作...... 模型只是黑色的,因为不会加载纹理。
这是失败消息。纹理都是2的幂,所以我不知道问题出在哪里。它适用于 Chrome 版本 28.0.1500.72 m
GL_INVALID_ENUM : glActiveTexture: texture was GL_LINE_LOOP WebGL: drawArrays: texture bound to texture unit 2 is not renderable.它可能不是 2 的幂并且具有不兼容的纹理 过滤或不是“纹理完整”。或者纹理是 Float 或 具有线性滤波的半浮点类型,而 OES_float_linear 或 OES_half_float_linear 扩展未启用。
我的抽奖电话
// draw the Triangles
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, Model.TriangleCount, gl.UNSIGNED_SHORT, 0);
【问题讨论】:
标签: google-chrome webgl