【发布时间】:2016-10-25 12:26:52
【问题描述】:
我需要一些帮助来尝试找出 Kinect Fusion 中的每米体积体素和分辨率设置...主要是如何(如果有的话)与 Kinect Fusion Explorer 程序中的深度阈值设置交互...因为如果深度阈值最小值增加而最大值降低,我不明白,较小的范围是否会增加扫描体积的整体精度,还是保持不变?
假设我将 Kinect Fusion 的深度阈值最小值设置为 2m,最大值设置为 3m,因此将扫描范围设置为 3m-2m=1m,那么每米体积体素设置是否为 256,分辨率也为 256我会得到 1m/256=0.003m=0.3cm(三分之一厘米)的体素深度精度吗?还是分辨率仅适用于完整的 Kinect 深度范围,而不是通过深度阈值设置的一组?另外,深度阈值设置如何影响宽度和高度,以及如何计算剩余两个轴的精度?
提前致谢
附: 如果将所有三个轴 (768x768x768) 的体积体素分辨率设置为最大值,则使 Kinect Fusion 工作所需的最小 GPU 内存量是多少?
【问题讨论】:
标签: kinect kinect-sdk fusion