【发布时间】:2017-02-17 08:14:44
【问题描述】:
我想在 xz 平面上画一系列平行线,但找不到足够简单的例子。
我怀疑我对几何的使用是错误的。
function initGrid(){
var material = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var geometry = new THREE.Geometry();
for(var i=0 ; i<10; i++){
geometry.vertices.push(
(10*i,0,0), (10*i,0,100)
);
}
var grid = new THREE.LineSegments(geometry, material);
scene.add(grid);
}
我的想法是赋予 LineSegments 的几何对象应该由坐标对组成,代表每条线的起点和终点。但是,上面的功能不起作用。
谁能给出正确的技巧?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js