【发布时间】:2018-12-05 05:48:38
【问题描述】:
所以我有 2 个游戏对象。第一个游戏对象是 setActive(false);第二个游戏对象是我触发的那个,第一个游戏对象必须 setActive(true);但我似乎做不到.. 我只是 Unity 的初学者
#pragma strict
function Start ()
{
GameObject.Find("jumpImage").SetActive(false);
}
function OnTriggerEnter(col:Collider)
{
if(col.tag=="Player")
{
GameObject.Find("jumpImage").SetActive(true);
}
}
【问题讨论】:
标签: javascript unity3d