【问题标题】:External Profiler for Unity 3D appsUnity 3D 应用程序的外部分析器
【发布时间】:2015-12-13 09:18:12
【问题描述】:

您好,有没有办法使用外部分析器来分析流程?我使用统一分析器,但它不会向我显示其他线程中的分配,然后是主线程。

【问题讨论】:

    标签: multithreading unity3d profiling profile profiler


    【解决方案1】:

    我很确定使用 Unity Profiler 是分析 Unity 创作的应用/游戏的最佳方式。 Unity Profiler 仅在主线程上显示分配,因为您的游戏代码所在的位置。

    在某些情况下我们可以创建自己的线程来做一些计算,我想这是你的情况,所以我建议你使用ANTS Performance ProfilerANTS Memory Profiler,我用它们来分析普通的.NET应用程序和它们是非常了不起的配置文件,是的,它们显示了对所有应用线程的分配。

    【讨论】:

    • ANTS 似乎不适用于 Unity,因为它不是 .net 应用程序(至少是编辑器)
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