【发布时间】:2014-03-26 23:12:44
【问题描述】:
我目前正在开发一个 Kinect 应用程序,它使用 Kinect 和一个应该在 unity 3D 上制作的化身帮助用户进行锻炼并跟踪他的进度。 {化身取代了真正的 coch,用户跟随他的教练 (avatar),Kinect 根据跟踪的用户运动帮助返回活动报告}
我实际上找不到从哪里开始!我发现统一/WPF 项目集成是可能的。但我找不到明确的路线图来说明这将如何发生。
我主要想知道:
统一制作我的(头像+动画): 这会只在统一上完成,还是使用 3DMax 进行建模,例如动画是统一的..
在 WPF 项目中集成: 这是哪一步?何时应该进行集成
主要是!我如何才能继续使用 Kinect 传感器进行这项工作..
最后,由于我不知道要遵循哪些步骤,我无法估计项目的时间! 开发此类应用程序需要多长时间?
【问题讨论】: