【发布时间】:2019-10-09 17:19:52
【问题描述】:
我用一些颜色着色器等创建了一扇门。 当我前段时间拖门时,它问我该怎么做,我选择了变体。但现在我决定选择创建原始预制件和门的颜色,或者可能是着色器变成粉红色。
这是资源中原始预制件和变体预制件的屏幕截图。 粉红色的是原始的,红色的应该是红色的。
预制件(原始)和变体预制件有什么区别,为什么在制作原始件时将颜色变为粉红色?
我应该选择什么?原版还是变种?
以及在将门拖到资产之前在场景视图窗口中的屏幕截图:
【问题讨论】:
标签: unity3d