【发布时间】:2010-05-29 21:43:29
【问题描述】:
我的问题涉及一张黑白图像,中间有一个黑色区域。 我以前从未使用过 OpenGL 或 OpenCL,所以我不知道该选择哪一个。 我想在该区域上放一些白色圆圈,最后检查整个图像是否是白色的。我会尝试多种组合,因此我想使用 GPU,因为它具有并行性。
我应该使用 OpenGL 并将圆创建为纹理并将其放在图像顶部,还是应该编写一些 OpenCL 内核来处理矩阵中的像素/条目?
【问题讨论】:
我的问题涉及一张黑白图像,中间有一个黑色区域。 我以前从未使用过 OpenGL 或 OpenCL,所以我不知道该选择哪一个。 我想在该区域上放一些白色圆圈,最后检查整个图像是否是白色的。我会尝试多种组合,因此我想使用 GPU,因为它具有并行性。
我应该使用 OpenGL 并将圆创建为纹理并将其放在图像顶部,还是应该编写一些 OpenCL 内核来处理矩阵中的像素/条目?
【问题讨论】:
您可能想同时使用这两种方法。 OpenGL 非常适合绘图,而 OpenCL 非常适合分析。您可以在 OpenGL 和 OpenCL 之间共享纹理,因此两者之间的过渡开销应该可以忽略不计。
【讨论】: