【发布时间】:2019-05-10 15:53:24
【问题描述】:
我是编程新手,也是这个平台的新手,如果出现以下情况,我深表歉意 我的问题不正确或看起来很愚蠢,但我需要帮助。没有一个 互联网上的资源对我很有用。如果可能,请 提供逐步说明为图形设置 mac 编程。提前谢谢你。
我是编程新手,我正在尝试学习图形编程。直到现在我在文本编辑器中编写 c/c++ 代码并编译并执行它们以查看 shell 中的输出。我在网上搜索为 opengl 项目设置 mac,但没有一个能解决我的疑虑。以下是疑问/问题:
我的电脑:macOS-Mojave :macbook pro mid 2012 (intel hd graphics 4000) 根据苹果网站支持 openGL 4.1
1。我必须下载一些文件才能使用 openGL 吗?或者它只是一个由计算机硬件制造商实现的api(在我的例子中是苹果)。
2。根据最近的消息,苹果弃用了 openGL。而且我不知道我的 macbook 上有哪个版本的 openGL。有没有办法找出答案?列出的答案都不适合我。
3.我可以像我一直在做的那样通过终端编译openGL代码还是必须使用xcode?p>
【问题讨论】: