【发布时间】:2011-05-27 22:10:43
【问题描述】:
如何配置我的雪豹环境以开始使用 OpenGL 和 GLUT 进行编程?有没有很好的 macports 可以为我设置好这一切?以及它是如何与 XCode 关联的?
感谢您的帮助。刚刚开始使用 XCode 来解决这个问题..
【问题讨论】:
如何配置我的雪豹环境以开始使用 OpenGL 和 GLUT 进行编程?有没有很好的 macports 可以为我设置好这一切?以及它是如何与 XCode 关联的?
感谢您的帮助。刚刚开始使用 XCode 来解决这个问题..
【问题讨论】:
您只需在项目中包含 OpenGL 和 GLUT 框架,然后使用 #include <OpenGL/OpenGL.h> 和 #include <GLUT/glut.h> 访问它们。
当然,您忘记说明您使用的是哪个版本的 Xcode,因此很难提供具体帮助,因为 Xcode 3.x 和 Xcode 4.x 彼此之间存在显着差异。
【讨论】: