【问题标题】:How to Integrate Visual c++ to eclipse for opengl programming如何将 Visual c++ 集成到 Eclipse 以进行 opengl 编程
【发布时间】:2013-08-17 13:32:15
【问题描述】:

我正在尝试将 Visual c++ 集成到 Eclipse 以进行 opengl 编程。 .这是我做的步骤..

  1. 在 Eclipse 中创建了一个新项目。
  2. 在项目属性的设置中添加了这些库路径和库
    • C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
    • C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib
    • C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib\Kernel32.Lib 将过剩库复制到各自的位置..

到目前为止,一个简单的 c++ 程序可以工作.. 但是当我尝试执行一个简单的 opengl 程序时

#include <glut.h>

void Draw(void);
int main(int argc, char **argv) {
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(250,250);
    glutInitWindowPosition(200,200);
    glutCreateWindow("Tutorial");
    glutDisplayFunc(Draw);
    glutMainLoop();

}

void Draw(void) {

}

可能是什么问题?

【问题讨论】:

    标签: eclipse opengl glut


    【解决方案1】:

    我找到了解决方案 .. 一切正常,但我的系统是 64 位 Windows 8。我将 glut.dll 复制到 system32 文件夹,但它应该放在 sysWOW64 中。现在可以了..

    【讨论】:

    • 实际上您应该将 GLUT DLL 放在程序的二进制文件旁边,而不是放在系统范围的安装目录中。这些是为系统库保留的。
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