【发布时间】:2020-07-15 03:22:19
【问题描述】:
FActorSpawnParameters s;
FVector v(0, 0, 0);
FRotator r = FRotator::ZeroRotator;
ATestPawn *test = GetWorld()->SpawnActor<AActor>(ATestPawn::StaticClass(),v,r,s);
这是我的代码,当我检查生成演员行之后的指针时,它是一个空指针,这意味着演员没有生成,我做错了什么。我看过很多视频和文档,没有什么不工作的,只是它返回一个指针
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4