【发布时间】:2015-12-16 00:32:48
【问题描述】:
我正在阅读 Real-Time Rendering 一书中的广告牌部分,作者解释说,为了将四边形(即广告牌)旋转到某个方向,旋转矩阵将是
M = (r, u, n)
其中r、u、n 是计算(归一化)的方向向量。
我了解到,为了旋转东西,必须使用包含大量脏 sin() 和 cos() 计算的矩阵。这个M 矩阵怎么会使用纯方向向量?
【问题讨论】:
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请注意,您的问题与编程无关:)
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嘘!我正在阅读你的答案
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如果我可以提供另一种选择,请考虑使用轴角表示来旋转物体。它经常用于机器人技术:*.com/questions/32485772/…