【问题标题】:Rotation of intersected objects to face the camera in A-Frame在 A 帧中旋转相交对象以面对相机
【发布时间】:2019-10-21 00:48:35
【问题描述】:

我在单击时创建了已定义位置的对象,但是当相机四处移动时旋转不会更新。我尝试使用lookAt 包来面对相机,但它不会更新旋转。 这是我第一次尝试 a-frame,这里是 https://glitch.com/edit/#!/join/d5172092-db53-4ddf-aa60-c8cdf3bc4000 我的代码。任何建议将不胜感激。

【问题讨论】:

  • 如果可能,请在您的问题中包含您的代码,以便当(而不是如果)链接变坏时,您的问题将保留其上下文。

标签: three.js aframe


【解决方案1】:

您正在生成在mixin 中定义的实体。您可以将 look-at 组件添加到 mixin 中:

<a-mixin id="note" <stuff> look-at='#camera'>

将在创建时应用旋转。 Fiddle here.

【讨论】:

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