【发布时间】:2012-11-21 17:40:26
【问题描述】:
如果我知道射线和平面,我知道如何获得射线和平面之间的交点 平面上的一个点,平面法线。
在我使用的代码中,平面表示为与原点的有符号偏移量,并且是正常的,而我 需要得到一些,在飞机上的任何一点。如何做到这一点?
所以,平面方程:Ax + By + Cz + D = 0,我知道A,B和C,基本上就是 平面的法线,我知道 D,它是与原点的有符号距离。和 我的问题是,鉴于我如何在飞机上获得一些 3D 点?
谢谢
【问题讨论】:
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平面上没有满足方程o点的点吗?
标签: game-engine computational-geometry game-physics raytracing