【发布时间】:2013-10-04 02:39:19
【问题描述】:
我目前正在尝试使用 Povray 生成一些焦散图案。我必须设计一个任意形状的镜头。镜头可以被认为是一块玻璃。透镜的入射面为平面,折射面高度不等。我已将这个变化的 Z 坐标保存为高度图。我想知道创建这个对象的最佳方法是什么,并指定透镜的参数,例如折射率。我想在镜头后面放置一个屏幕,可以观察到所需的焦散模式。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: graphics raytracing povray
我目前正在尝试使用 Povray 生成一些焦散图案。我必须设计一个任意形状的镜头。镜头可以被认为是一块玻璃。透镜的入射面为平面,折射面高度不等。我已将这个变化的 Z 坐标保存为高度图。我想知道创建这个对象的最佳方法是什么,并指定透镜的参数,例如折射率。我想在镜头后面放置一个屏幕,可以观察到所需的焦散模式。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: graphics raytracing povray
POV Ray 有一个 heightfield 对象用于此目的。
您应该能够在其中使用您的高度图(假设它是灰度位图)并分配您想要的任何折射率。
【讨论】:
做一个立方体和高场的交集
【讨论】: