【发布时间】:2014-05-10 18:47:15
【问题描述】:
我对 UE4 有点兴趣。目前,我正在开发一款手机游戏,并且有一个相当大的现有代码库,用 C++11/14 和 Clang 编写。
AFAIK,UE4 正在使用自定义编译器(预处理器?随便),这意味着 C++ 兼容性可能因他们自己的工具而异。 UE4 对 C++11/14 的支持如何?
【问题讨论】:
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在gamedev.stackexchange.com 上提问可能会得到更好的结果。我没有用过那个网站,只是看到它,所以不能保证这是关于那里的话题。
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@Chris 好像是……我会考虑的。为问题找到合适的站点总是模棱两可的。我认为 SO 需要在这种硬度上做点什么。
标签: unreal-engine4