【发布时间】:2015-10-24 12:12:20
【问题描述】:
我已经创建了子场景来显示 3D 对象,但下面显示的深度缓冲区存在一些问题。
当然,球体大小相同。
在我的 fxml 文件中
<SubScene fx:id="subScene" depthBuffer="true">
和subScene.isDepthBuffer() 返回真。
我尝试用
创建子场景subScene = new SubScene(root, 800, 800, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
pane.getChildren().set(0, subScene);
没有运气。
如果有任何帮助,我们将不胜感激。我也想知道这只是一些 JavaFX 错误还是我正在做或理解错误。
提前致谢。
【问题讨论】: