【发布时间】:2015-09-05 10:37:42
【问题描述】:
根据“Hartley & Zisserman 的多视图几何,第 2 版”,第 16 章,我从 3 个视图的线对应关系中计算了三焦张量和相应的投影矩阵 P_0、P_1 和 P_2。计算矩阵是:
P_0 =
[1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0]
P_1 =
[-0.284955 -0.129918 -0.0276358 0.922516
0.122053 0.560496 0.061383 0.385913
0.00455229 -0.0114709 -0.607497 0.00589735]
P_2 =
[0.21558 -0.10182 0.00499782 0.998876
0.0079606 0.11325 0.0226247 0.047112
0.006613 -0.00260303 -0.130705 0.00512245]
现在我想从这些投影矩阵计算 3D(plücker)线。我知道内在的相机矩阵K。我不明白的是,如何将固有矩阵K 与来自三焦张量P_1、P_2 和P_3 的归一化投影矩阵包括在内,以获得正确的3D 信息。更具体地说,我想遵循Bartoli and Sturm 描述的三角测量过程(第 4 节,三角测量)。
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: c++ 3d-reconstruction projection-matrix multiple-views projective-geometry