【问题标题】:Orbit Around Arbitrary Axis绕任意轴轨道
【发布时间】:2012-12-10 23:38:28
【问题描述】:

我正在使用 Android 上的 libGDX 在 OpenGL 中开发游戏。我目前在屏幕上有一个球体,一个摄像机围绕 Y 轴绕着球体旋转。我有一个虚拟操纵杆,我想用它来沿操纵杆指向的方向移动相机。我已经有了操纵杆指向的角度。

我不确定如何根据 2D 操纵杆的角度在 3D 空间中移动相机。

【问题讨论】:

    标签: java android opengl-es libgdx


    【解决方案1】:

    This example 是为 iOS 完成的,但实际上可以很容易地应用于任何平台。它将向您展示如何在 3d 中进行旋转。

    如果您保持操纵杆的向上、向右和向前矢量,则可以使用该示例轻松地将其应用到您的相机。

    【讨论】:

    • 我会尝试一下,看看我能想出什么,对 Obj-C 不太熟悉,但看起来很容易理解。
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