【发布时间】:2019-03-14 12:27:06
【问题描述】:
我正在使用虚幻引擎 4 开发一个项目,在该项目中,我从设计师那里收到所有静态网格物体和对象,分类和命名正确,例如,她给我发了一个电视单元,我想找到这台电视中的所有机柜单元并将打开和关闭动画应用到它们。
到目前为止,我尝试做的是,根据我收到的物品名称,我能够在关卡蓝图中检测到电视单元中的所有柜门,我已经知道这是一个坏主意,但请忍耐我只是为了调试,我尝试在特定对象重叠时应用动画。
问题是我似乎无法找到一种方法让重叠事件在 foreachloop 中的所有这些对象上起作用,我怎样才能将事件附加到所有这些对象?什么是这样的最佳实践?
【问题讨论】:
-
你能用一些代码澄清你的问题吗?
-
@cslotty 我确实添加了我的关卡蓝图和我卡在其中的功能的图像
标签: unreal-engine4 unreal-development-kit unreal-blueprint