【发布时间】:2016-09-07 03:07:32
【问题描述】:
这是我第一次使用 LibGDX。我基于 libGDX 在 Android 上创建了我的第一个游戏。纹理/图像在无法玩游戏的不同屏幕尺寸上的缩放比例不同。 我想使用mipmap,并在每个文件夹中创建不同大小的每个图像,但是android.os.Bundle无法在Game类中导入,所以我不能使用R.mipmap..etc。 我这两天一直在寻找解决方案。我希望你在这里帮助我。
【问题讨论】:
标签: android android-studio libgdx