【问题标题】:Unreal4 beam particle source location moving with bone/socket虚幻 4 光束粒子源位置随骨骼/插槽移动
【发布时间】:2020-04-02 02:46:39
【问题描述】:

我正在按照这个教程创建一个非常简单的粒子系统。https://www.youtube.com/watch?v=hjgnqkLeqf0

现在我想让闪电源用我角色的右手移动。参数实例中没有任何内容,所以我猜我应该使用蓝图。

这是我的关卡蓝图和我的粒子源设置。

我想做的是

  1. 我在骨架上创建了一个称为武器的插槽。
  2. 在每个滴答声中获取运行时的套接字位置。
  3. 每刻更新粒子参数“闪电源点”向量。

我可以看到我在每次滴答时都从“获取套接字位置”中获取了更新的套接字位置,但我的粒子源不会移动。我还尝试在粒子级联中添加 Bone/Socket 模块但无法正常工作(我猜对常规粒子但不是光束数据可以正常工作)

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4 particle-system unreal-blueprint


    【解决方案1】:

    通过将发射器连接到角色蓝图而不是关卡蓝图中的插槽来解决问题。

    【讨论】:

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