【发布时间】:2021-11-23 02:24:18
【问题描述】:
我正在努力从蓝图中检索 Niagara Int 数组。在研究这个主题时,我遇到了“Niagara Get Int32 Array”节点,但它没有按预期工作。出于某种原因,当我尝试检索用户公开的参数时,我只返回了一个有效的数组,但是当我尝试获取一个系统或发射器数组时,它没有返回一个有效的数组。
This returns Length 0 (4 is expected)
This returns Length 4 ( as expected)
我的问题是否可以从 Niagara Systems 检索系统或发射器阵列并将它们传递给蓝图?我是否正确使用了这个节点?或者我应该使用 2D 网格和稍后在着色器中解释的纹理来执行此操作?
感谢任何帮助
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint