【发布时间】:2017-01-16 06:40:33
【问题描述】:
我想为虚幻引擎 4 创建一个自定义插件。
我已经下载了 Unreal Engine 4.13 源代码,并且我已经成功地遵循了这个指南: https://wiki.unrealengine.com/Custom_input_device_plugin_guide
我已经编译了 UE4 编辑器并运行它,我可以看到我的插件工作正常。
现在我想与其他人共享我的插件,因此我将我的插件文件夹(包含所有二进制文件)复制到另一台 PC 上的插件文件夹 (Engine\Plugins\Developer) 上,其中使用 Epics 游戏启动器 (所以在这台电脑上我没有虚幻引擎的源代码,但发行版安装在 C:\Program Files x86 ....."
问题是当我启动一些项目时,我看到了错误消息:
“MyPlugin.dll 丢失或使用不同的引擎版本构建”并建议我构建。我选择确定并单击“显示日志”我可以阅读“目标是最新的”。然后这个窗口关闭,我收到要求我手动重建插件的错误消息。
怎么了?
提前感谢您的任何建议!
【问题讨论】:
标签: c++ plugins unreal-engine4