【问题标题】:Can I write software using Unreal Engine 4 without compiling Unreal Engine 4 from source?我可以使用 Unreal Engine 4 编写软件而不从源代码编译 Unreal Engine 4 吗?
【发布时间】:2014-11-29 17:55:09
【问题描述】:

我刚刚在 YouTube 上观看了一个视频:Introduction to UE4 on GitHub

基本解释了如何从 GitHub 获取 Unreal Engine 4 源代码以及如何在 VS2013 中构建它。

现在我知道如果人们想对引擎本身进行修改,我需要这样做,但如果我想按原样使用引擎并用它编写游戏,我需要做这一切吗?

我现在正在构建它(75 分钟和计数),因为我看了一个 UE4 编程教程,发现我错过了教程中程序员所拥有的一些东西(我想可能是因为我没有编译引擎)。我想我需要构建引擎,因为另一个 UE4 编程教程说“我假设你已经从 GitHub 下载了引擎源并在 VS2013 中编译它”,没有人说为什么,没有人明确说明这是否是制作游戏所必需的在 C++ 中使用虚幻引擎 4。

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4


    【解决方案1】:

    不,您不需要整个引擎。构建编辑器的代码和构建游戏的代码是有区别的。如果您只想对游戏进行编程,您应该创建一个新的“代码项目”并在创建新项目后修改您获得的代码。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2014-06-26
      • 2020-08-09
      • 2018-03-20
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2015-02-12
      • 2014-09-20
      • 2020-05-31
      相关资源
      最近更新 更多