【发布时间】:2010-05-15 06:12:53
【问题描述】:
所以我已经有一段时间没有使用 C# 进行任何游戏编程了,但是我最近遇到了一个错误,我想知道应该使用什么配置。
我想使用 C#,因为这是我在工作中使用的,并且已经变得很熟悉。过去我使用过 DirectX 和 OpenGL,但主要是 3D,但现在我有兴趣编写一个包含所有矢量图形的 2D 游戏,类似于几何战争或旧星球大战街机游戏的外观。
我感兴趣的关键点:
• 易于使用/实施。
• 易于记忆。 (我打算一次做很多事情)
• 看起来不错,我不希望曲线看起来像素化。
• 也许一些不错的效果,如发光或粒子。
我愿意接受任何和所有建议,甚至可能是我没有想到的...
提前致谢!
【问题讨论】: