【发布时间】:2023-03-21 06:58:01
【问题描述】:
我想在 OpenGL 游戏中使用矢量图形。我想使用矢量图形,因为它们可以廉价地缩放而不会损失质量。
当然,绘图应该是硬件加速的,所以我不想在软件中绘制纹理。
现在我想知道这样做的图书馆是否已经存在。有没有可以加载一些矢量图形格式并使用OpenGL显示的库?
【问题讨论】:
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除非作者同时要OpenGL+2D矢量图。
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让我试着澄清一下我想要什么。我想加载一个矢量图形文件(即 SVG),将我的普通 OpenGL 调用与绘制矢量图形文件的调用混合。我承认,其他线程部分回答了这些问题。
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Josh Lee 所链接的问题恕我直言,无法复制此问题,甚至无法给出小册子大小的答案...
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另一方面,stackoverflow.com/questions/4129932/… 肯定是重复的。