【发布时间】:2024-01-06 07:40:01
【问题描述】:
在设置我知道是 100% 正确的凭据后,我将问题归结为 SpeechClientBuilder 类的函数 .Build(),因为我检查过它们在编辑器上运行代码时工作正常。
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-speech-to-text-api
在设置我知道是 100% 正确的凭据后,我将问题归结为 SpeechClientBuilder 类的函数 .Build(),因为我检查过它们在编辑器上运行代码时工作正常。
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-speech-to-text-api
转到Edit > Project Settings > Player > Other Settings > Api Comppatibility Level 并将其设置为.Net 4.x。这解决了这个问题
【讨论】: