【发布时间】:2020-02-29 23:57:18
【问题描述】:
我需要动画盒子,所以它看起来像果冻摇晃时的样子。
我需要将它导出到 .dae (collada),这样我就可以将它添加到 Xcode - SceneKit。
我尝试了所有我找到的方法,但我找不到解决方案。 我尝试通过模拟物理来对其进行动画处理,但 collada 不支持,因此我也尝试使用骨骼对其进行动画处理,但是搅拌机 collada 导出不支持骨骼皮肤动画,因此也不起作用。
【问题讨论】:
我需要动画盒子,所以它看起来像果冻摇晃时的样子。
我需要将它导出到 .dae (collada),这样我就可以将它添加到 Xcode - SceneKit。
我尝试了所有我找到的方法,但我找不到解决方案。 我尝试通过模拟物理来对其进行动画处理,但 collada 不支持,因此我也尝试使用骨骼对其进行动画处理,但是搅拌机 collada 导出不支持骨骼皮肤动画,因此也不起作用。
【问题讨论】:
我建议您借助着色器修改器直接在 SceneKit 中为“抖动”框设置动画。无需导入简单的几何图形。
请参阅此博文中的示例:SceneKit Shaders Intro。
【讨论】: