【发布时间】:2017-07-12 04:32:47
【问题描述】:
我想将具有多个动作的模型导出到 Collada 文件以在 openGL ES2 中使用它,collada 导出器仅导出选定或活动的动作,经过多次研究我没有找到解决方案,但知道哪些动作正在不同帧中的相同动画并通过代码将它们分开,因此我向对象添加了自定义属性以定义每个动作的开始和结束帧,但导出器也不会导出这些属性,我找到了一个允许导出器添加自定义属性的补丁但我无法从源代码构建,因为我没有 Visual C++ 和 python 方面的经验,所以我很欣赏任何在一个 dae 文件中导出多个动画的解决方案。
【问题讨论】:
标签: blender collada skeletal-animation