【发布时间】:2017-01-05 18:43:02
【问题描述】:
我想相对于无限平面(在 WPF 中)对 3D 模型进行切片。我正在检查边缘是否与无限平面相交。如果为真,我将在相交位置创建一个新点,因此我会得到几个要在其上生成上限的点,以便在切片后关闭模型。例如,如果这是横截面,结果将如下所示: 注意:三角测量并不重要。我只需要三角形。
如果不可能按照我的想法去做(似乎是这样),我该怎么做?对象被切片后开发者如何盖帽?
还有太多的困惑。例如,第一张图片的结果可能是: 我错过了什么??
输入现在很健壮,我需要完全相同的输出。我该如何做到这一点??
【问题讨论】:
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我不确定我是否完全理解您的需求。你的意思是剪这样的模型吗? mathalino.com/sites/default/files/images/conic-sections_0.jpg
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如果你只是追求视觉效果,我可能会为你准备一个着色器。
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我需要修改几何图形 @Chairs 。结果将被 3D 打印出来。
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如何定义边框和孔?只是有些点不能用来确定。
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我沿着切割平面进行光线投射