【发布时间】:2015-08-26 14:36:13
【问题描述】:
我在层次结构中选择了一个游戏对象,并附加了一个动画组件(不是动画师,而是一个简单的动画),然后我尝试打开动画窗口以通过从“窗口”菜单中选择“动画”来编辑它。问题是动画窗口是灰色的,这表明我创建了一个新动画。但我只想编辑我已经拥有的那个。
【问题讨论】:
我在层次结构中选择了一个游戏对象,并附加了一个动画组件(不是动画师,而是一个简单的动画),然后我尝试打开动画窗口以通过从“窗口”菜单中选择“动画”来编辑它。问题是动画窗口是灰色的,这表明我创建了一个新动画。但我只想编辑我已经拥有的那个。
【问题讨论】:
要编辑动画,您需要选择一个 GameObject,确保它在检查器中有一个 Animation 组件,如果没有,则添加它,将相关动画分配到该组件的 Animation 列表中,然后打开动画窗口并选择你的动画。它在时间控制按钮下,在对象弹出框旁边。
来源:http://answers.unity3d.com/questions/205198/edit-animation-in-animation-windows.html
【讨论】:
我刚刚发现它为什么不起作用。因为动画组件提供了一个动画列表,并且列表的第一个元素不能为空。同时,在我的情况下,列表的第一个元素是空的,我想要编辑的动画被分配给列表的第二个元素。这就是它不起作用的原因。
【讨论】:
“动画”组件下的“动画”标签下必须有 1 个动画,包括空白。要解决此问题,请将“大小”更改为 0,底部的动画器将打开。
【讨论】: