【发布时间】:2016-01-18 17:56:30
【问题描述】:
在过去的 2 个小时里,我一直在到处搜索,但找不到任何资源来帮助我。文档令人困惑(尤其是动画),我找到的每条信息都是针对具有不同动画系统的早期版本的 Unity。无论如何,我有一个附加了 Animator 组件的 GameObject。 Animator Controller 有 4 种动画状态可供使用。我有一个附加到我的游戏对象的脚本,我可以找到如何执行以下操作: 1)获取任何特定剪辑的长度 2) 更改任何特定剪辑的速度。
animator.speed =(某个数字)不起作用,因为它改变了所有剪辑的速度。我想在运行时更改特定剪辑的速度。有没有办法可以按名称搜索动画剪辑并更改剪辑速度?或者有没有办法可以制作一个公共的 AnimationClip,拖放剪辑,然后编辑剪辑的速度?我想在运行时更改所有这些,我知道我可以单击动画剪辑并以这种方式更改速度。此外,正如我之前列出的,我需要获取动画剪辑的长度。我假设如果我可以改变动画剪辑的速度,我可以获得剪辑的长度,因为我有它的参考。有什么帮助吗?
【问题讨论】:
-
你试过设置 AnimationState.speed 吗?
标签: unity3d