【发布时间】:2017-02-17 04:30:26
【问题描述】:
我在统一 5.5.1f 中有 3 个场景:
场景基础是永久性的。 (控制器 + 播放器 + 管理器...) + 场景 1 的导航网格。
场景 1 + navmesh 在他自己的场景文件夹中。
场景 2 + navmesh 在他自己的场景文件夹中。
当我开始游戏时。我的基础 + 场景 1 具有正确的导航网格。 但我认为它使用基本场景的导航网格(导航网格场景1)。
当我去场景 2 时,场景 2 不加载场景 2 的导航网格。
我在场景 2 中也有我的基本场景(navmesh scene1)的导航网格。
我试图删除基础场景的导航网格,但如果我这样做,所有敌人都会被冻结。
请问我该如何解决这个问题。 ?
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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为什么不从基本场景中删除场景 1 的导航网格
Scene base is permanent. (Controllers + Player + Manager...) -
就像我说的,我试图移除,但如果我这样做,所有的敌人都会被冻结。
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我有在基础场景中生成的敌人实例。当我进入场景 2 时,我也希望在基本场景中拥有正确的导航网格。